Введення в жіночу логіку: перший крок до розуміння жінок
January 31, 08 хто: ELECTRIC
Автор: Йернi
Метою роботи є висвітлення основних розбіжностей між класичною та “жіночою” логікою, що і призводять до постійних непорозумінь між статями.
1. Недвійкова система числення
В основі класичної (чоловічої) логіки лежить двійкова система числення: будь-яке твердження може бути визнане або істинним, або хибним. Тобто множину значень чоловічої логіки виписати дуже просто:
“так” = 1, “ні” = 0.
У жіночій логіці додається третій елемент: “можливо”. З точки зору чоловіка введення його лише незначним чином ускладнює систему – з трійковими системами числення деякі розумні представники сильної статі досить непогано вміють працювати. Однак проблема полягає в тому, що “можливо” є не конкретним значенням, а безкінечною множиною усіх можливих значень від “так” до “ні”. Отже, можемо виписати елементи жіночої системи числення:
“так” = 1, “ні” = 0, “можливо = (1,0). (more…)
addthis_url = 'http%3A%2F%2Felectric.org.ua%2Fcopypaste%2Fwomenlogic.html'; addthis_title = '%D0%92%D0%B2%D0%B5%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D1%8F+%D0%B2+%D0%B6%D1%96%D0%BD%D0%BE%D1%87%D1%83+%D0%BB%D0%BE%D0%B3%D1%96%D0%BA%D1%83%3A+%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%88%D0%B8%D0%B9+%D0%BA%D1%80%D0%BE%D0%BA+%D0%B4%D0%BE+%D1%80%D0%BE%D0%B7%D1%83%D0%BC%D1%96%D0%BD%D0%BD%D1%8F+%D0%B6%D1%96%D0%BD%D0%BE%D0%BA'; addthis_pub = '';
У Мережі з’явились чутки про те, що на конференції розробників ігор, яка пройде в лютому, Microsoft збирається анонсувати РС-версію стратегії Halo Wars від Ensemble Studios. Нагадаємо, що раніше гра вважалася ексклюзивом для Xbox 360. Передбачається, що обидві версії будуть сумісні одна з одною в мережевих баталіях.


;0)

